张凡回到家里便将闹钟调到早上6点,等醒来后连早餐都没吃便带上游戏头盔进入了游戏,刚一入游戏,系统公告便响了起来,
“系统公告:中国区大型剧情任务黄巾之乱开启。更新规则如下:
一,黄巾之乱中分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行选择。请在公告结束之后一小时内做出选择,否则默认为中立阵营。
二,黄巾之乱期间,除中立阵营外黄巾阵营和朝廷阵营玩家击杀敌方都可获得功勋与积分。具体情况为一阶兵1点积分与功勋,每提升一阶,积分与功勋以2倍的指数增长。击杀初级武将可获100点积分与功勋,每升一阶积分与功勋以5倍的指数增长,历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1000积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。
三,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。同时可在本阵营所有宗庙中兑换各类物品。NPC士卒死亡后可使用积分复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。武将战死不可在复活。
四,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分完之后,视为叛出阵营。
五,黄巾之乱期间,所有传送阵停止使用。
六,开通货币兑换系统,1金币=1地球币,兑换操作由系统直接操控,兑换地球币则直接打入玩家进入游戏绑定的银行卡,兑换金币则出现在自己的个人仓库之中。
七,关闭市场远程交易功能,关闭玩家游戏内通讯功能。
八,新增副本剧情,在区域内刷新各色副本,每个副本都具有唯一性,只能开始一次,无论结果,结束后副本入口永久消失。
九,敌军战死不会在爆升阶技能书,士兵升阶只能通过战斗中自行领悟。