三具枯骨就那样站在前往城堡的必经路上,其中一具是见过的,就是那个将众人当做笼中鸟耍的亡灵领主。马尔甚至做好了拼命的打算,但一次非常粗浅的精神探查让他彻底放弃了这个念头。
在这种稳定年代,一个就足够可怕的了,但眼前的这三具骷髅竟然全都是亡灵领主!
这就好比出师未遂的天才少年对上师出无名却老练的前辈,天才少年或许能乱拳打死老师傅,马尔单挑一位亡灵领主还是可以想办法弄死他的;但马尔却绝对做不到以一打三,一个已经是勉强,还是占了自己光明属性的优势,两个就算拼上全员也打不过啊,第三个更是连逃跑的后路都堵住了。
如果可以的话,柚音真的很想在这种场合下发挥作用,她的焦急马尔也看见了,但是说难听点的话,极东圣域灵族对付亡灵的惯用伎俩在主大陆根本毫无优势。
极东圣域的幽魂好似个个都知道老老实实修炼才是正途的道理,非大邪大恶者不会想到去吸收空气中灵魂粒子以外的能量,也不会想到去大片大片吞食生魂。据柚音说,极东圣域的亡灵和生者其实是一样的,只有动了歪念头的人才会走向邪道,大部分还是会老老实实地自己修炼自己的,不会无端制造杀孽。
于是乎,极东圣域的亡灵和主大陆的亡灵就泾渭分明了。
主大陆的亡灵杀气重,嗜血的本能仿佛是根植在灵魂深处的,一旦出现想要变得强大的念头,第一个反应不是坐下来吸收周围的灵魂粒子,而是寻找破碎的灵魂进行吞噬。以前的亡灵课有学过,所有灵魂在消散成灵魂粒子能量前都是带有原主记忆碎片的。主大陆的亡灵竟然是以吞噬灵魂壮大自身,可想而知,能够成长到亡灵领主这个阶位而不是疯子的,全世界一个指头都数的出来。
哦,虽然听说有一种传说中天生就是亡灵领主那么高等的灵体种族,可以自动过滤掉别人灵魂中附带的记忆。但是这个种族我到现在都没见过一个,自动忽略。
听到这里,我还来兴趣了,就差一个跟头滚下床,找柚音多了解一些极东圣域的故事。但是现在时机不对,这样的气氛下,我只不过是一个念头一闪而逝,不会有更多的反应了。
如果让一个正常人去和疯子喝茶谈判,要么就是一言不合开打、要么是其中一方将另一方同化。但历史上从未有过人光靠谈人生就能将亡灵变成“正常人”的,马尔也不认为柚音能够开这个先河,便拒绝了柚音自告奋勇的举动。
更何况,亡灵族中疯子多了去了,当疯子比正常人多,疯子就成为了“正常人”,反倒是三观都有一个趋向于世界均衡水平的亡灵,在同族的交流中才会被认为是“疯子”。说到底,谁都不是疯子,别人是不是疯了,不过是自己个体的三观做出的主观判断而已。