瑞兹的装备什么时候成型?
这事儿谁也说不准。
但大多数人的回答都是一样的,那就是时光之杖和大天使之杖做出来之后的瑞兹。
然而,在大部分时候,一个没有成型的瑞兹,打出的伤害也是不容小觑的,当然这是对脆皮而言,只要打全自己一套技能,出时光之杖的瑞兹都能秒人了。
毕竟,瑞兹的伤害是不吃法术强度的,只要法力值高,他的伤害还是很强大。
可特么最骚的就是对面的深海泰坦,不说身材硬朗,就是这个体型都让瑞兹难受了,只要他在,一打团,瑞兹的技能准要被泰坦挡住。
这个版本的瑞兹Q技能可不是指向性技能,而是一个需要预判的Q技能,是很容易被人挡下来的。
深海泰坦魁梧而庞大的体型,成为了移动的堡垒,想要让瑞兹威胁后排,是一件难事。
于是,SKT战队准备再稳一稳,拖到瑞兹一个大爆发期,再跟NOE战队打团战。
韩国战队有一个特色,不想跟你打团战,无论对手怎么想要开团,都是打不起来的。
中国战队就是不想打团战,莫名其妙的还是会打起来,而且一打起来就打个不可开交,一直到回放才会发现这波团战仅仅只是因为一个小小的野怪而爆发的。
不是说中国战队怎么怎么样。
而是说,韩国战队在不想打团战的情势下,很懂得让出一些不必要抢的资源,从而保证自己不会受到更大的损伤,一些容易引发团战的诱因也会深深埋藏下去。
不过,有优势的时候,韩国战队也会突然暴动。
这也正是韩国战队的强悍之处。
该疾如风的时候,就是疾如风,闪电快打一样拿下自己能拿到的优势,打不开优势,就会进入不动如山的模式,慢慢等待自己能够打架的机会,再一口咬上去撕咬敌人。
好在NOE战队也不是很迫切于和SKT战队正面开战,虽然现阶段,NOE战队正面开战的能力异常强大,但是号令之旗出来之后,可以让己方拿到更大的优势。
那么为什么不能延缓一段时间呢?
打法激进而不知收敛,是很容易触发一些不该发生的失误,万一被SKT战队这种擅长找破绽的队伍找到裂痕,那可就很容易一路崩盘下去。
聪明人都知道,在英雄联盟上,赢下比赛的主要原因还是选手的策略性以及各式各样的方面。
操作这种东西,也不过是一个添头。
能操作,能秀人,固然能创造一个奇迹般的镜头,也能做到一些常人不能做到的事情,但是主导比赛的大方向还是策略性的发展。
可也不是说策略性永远高于其他方面。
选手的心态和胆气也是一种重要的因素。
一支军队,没有自己的灵魂,也不过是一支普通的队伍,即便装备再过于精良,实力再过于强悍,但士兵们都是胆小鬼,都不愿意冲锋陷阵,那么这样的队伍还有什么用处呢?