雷云向工头询问了工程顺序以及石料价格后,让施工方这两日先进行土地平整和制造土窑的工作,土窑将用于烧制粘合剂和石灰。
石料比雷云想象中还要贵一点,最普通的品种都达到了6个金币一吨!
金币的含金量在一点五克上下,他带来的小金条只能兑换62个金币,十根金条全部花掉也只能买到103吨石料,做25平方米规格的连续小石屋大约能做到三间,独立的只能造一间半。而本地的露天铁矿,每两吨矿石就能炼一吨铁,每吨铁矿石的价格才4个金币!
实在是太不对劲了,以这样高昂的价格,怎么可能造的起大殿这样的建筑?
工头帮忙给出答案,因为石造建筑是可以拆开来的,而原有的建筑就是庄园之前的建筑解体后重新构建的,单独的施工费用并不算高。其中石墙比较容易拆,并很容易保证石料的完整性,而楼板和天花板,则需要特殊的炼金制剂才能分解中间的粘合剂。若有石材坏掉,一般能粘一下的就粘,粘不了的只好作为角料。
真难办啊,要增建建筑,就必须要购置石料,钱要从哪弄啊,采石改进方式也不知能换取多少石头。雷云的确可以把土壤给融成岩浆重新造石,可一来他不可能干这苦力活让信徒们感觉悲剧,二来火成岩还需要无数年时间释放其中应力才会不那么脆。还有个更没谱的方法,就是让忒弥斯用矿质化武装能力弄石板,要是有上千个小地芽,一天也能弄出无数石板来,可是……不要说一千个,忒弥斯都还没开始长地芽呢。
多想无益,直接去采石场吧。
雷云变成人形,带着阿尔忒弥斯把自己包的跟阿拉伯人一样直接出门,狼人则留下来防止发生诸如胖子喊城管来报复之类的意外。
找到最近的露天采石场,寻到监工头尝试沟通。
监工头听说有办法能让石料采集运输成本降低,第一反应不是“发财啦!”而是“这些蠢材能学会吗?”
他指的自然是采石场的苦力,从外表观察,苦力的确是奴隶,他们中有一半和监工的种族有差异。
雷云的方法又不是要把他们带入蒸汽社会,只是帮忙稍微改进一下过于原始的设备,能换到一些石材就好。
听说不用让奴隶认字,也不用出现金,监工立刻产生了浓厚的兴趣。
可是简单的改进说出来后就没有了交易的价值,经过一番说服,监工终于是把工作交给副手带两人去见老板。
双方找到一个公证人,又经过了一番讨价还价签订了一份协议后,雷云画了最基础的改进部分----铁轨运输。
露天采石场很大,别说到牛车所在处,即使把石料从采集处搬运至制造半成品的地方也需要大量人工。他们原始的采集方式,使得场内运输的部分就占用了三成劳动力。
他们原有的独轮车和铁轨运输工具相比,完全不在一个吨位上。给铁轨一个极为微弱的下坡,就算是两个普通人都能推动载重超过两吨的矿车,节省的人工就会使生产力产生很大提高。
采石场老板没有被更多的利润冲昏头脑,反复询问铁轨运输工具的各种细节,大部分集中在建造成本、维护保养等方面。
这些都不是难题,成本方面,本地的铸铁成品价一吨也不过三四吨普通石料的价格,以采石场堪比煤老板的利润,只需要一两天的毛收入就能建造一条双向轨道;施工难度会稍微高,但本地石造技术能很容易适应大重量的铁轨施工,只要在铁轨连接精度上下工夫;在维护方面主要是使用,铸铁铁轨必须不停的使用才不会生锈,一旦生锈只能把那部分丢掉。
这个采石场人员规模比雷云之前观察到的稍小,总人数约五百人,一旦采用新设备,立刻就能多一百人投入制造和搬运装车的环节,搬运上牛车的部分主要依靠滑轮组,其实用到的人数不算多。
在完全不增加粮食成本的情况下,能多出一百人干活,只要石料短期内不跌价,要不了几天就能把整个场内运输系统的钱赚回来。
采石场老板突然派出几个打手要抓人,明显是不想付账单了。
雷云已经很久很久没有用过践踏技能,趁着机会让打手们尝尝。他现在人形态属性就和当初与岩石巨人战斗时差不多了,践踏技能所波及的范围内人员立刻倒地。
顺便再来一脚。
践踏技能是制造地震波与冲击波,对于倒地人员足以造成内伤,这次攻击让他们短时间内爬都爬不起来。
采石场老板看到打手连衣角都没摸到就被放翻,立刻知道遇上了硬茬,赶紧的换了一副笑脸继续交易。
雷云对这种见利忘义的人很不齿,但刚才的事情在本地没有警察的情况下实在是在正常不过,要真要在这方面纠结,全城的所有贵族都会变成敌人,教会的初期发展还得仰仗他们呢。
玩了一次变脸没成功的采石场老板,在和手下监工以及公证人商量后,答应按照协议提供五百吨石料。
石料除了抵钱购买铁轨改进方案,还包括运到后的另一项附送改进,同时还包含封口费以获得短期垄断利益,这样将在其他采石场反应过来之前,就变成一个大型采石场,其实石料在采石场老板那并不值钱,因为除了牛车车夫和监工,其他人都是奴隶,成本主要来自于食物和器具损耗,包括运输器具损坏消耗、非奴隶工资等等,加在一起一吨也不到两个金币。