河湾的环境不错。
河流是贯穿城市的饮水河,几人此时所在的是一处巨大的岩体,有一定的倾斜度,一小半深入河中,距离河面有近三米高。
河滩方面和水面方向的视野很开阔,只有河滩外六十多米有一些大树,应该是原行道树长成的。
岩面有几个小坑,总体比较平整,包括架在河滩上的部分面积能有三十平方米,是一块非常适合防守的地方。
地理位置很好,不过河水本身就实在不怎么样了,水面以下两三米就带着紫色!
一般人不知道水面下呈现紫色是啥意思,雷云恰巧在一次旅游中见识过,若此处的生物类型差不多,发生的事情应该也一样。
紫色,是致命的氰化物!!!
它是由水下的厌氧生物分泌的代谢终产物,意味着水中的含氧量极低。
这哪里是什么河水,简直就是鹤顶红好不好!
河水的情况太奇怪了,它是流动的,怎么可能含氧量会低到能让那些东西生存?
雷云问起加拉瓦,他的答案很简单,这就是被污染的水。
那种毁灭了他们的病毒在水中主要在水面附近的微生物体内繁殖,会吸收大量的氧气导致水下氧气含量骤降,而这条贯穿城市的河流流速本就很低,才滋生了大量的厌氧菌在下面。
雷云在岩石上静静的看着河水好一会儿,摇了摇头回到岩石架在河滩上的位置。有这条河,城市的地下水系统肯定也受到了污染,估计还能活下来的幸存者有条件的大都转移阵地了吧。
坐在岩石上,斯芬妮也坐到他身边,取下了他的头盔,将自己头上的眼镜给他戴上。
是的,之前在废弃喷泉雷云留下了一只原型蜘蛛,这种便宜货现在也是等待消耗的物品,用来反追踪最好不过。
按下几个按钮,画面中出现了蜘蛛的录像,在录像中眼镜会自动进入画面分析模式,使用标记活动物体指令,立刻在侧面发现了目标物。
没错,是模特怪。
它的速度太快,录像只记录了模特怪三秒左右的行动,而且大半被废墟遮挡,只能看到肩部以上。
雷云找斯芬妮要来箱子,拿出外接键盘接上,进入重播,标记目标,输入距离分析指令。
眼镜的计算机比个人光子电脑差一些,三维分析的工作稍慢,也在几秒内给出结果。
模特怪在三秒内移动了一百二十五米,误差允许值为五米。
这惊人的速度,时速竟然超过了一百五十公里!更厉害的是它在途中应该有个转向,意思是完全直线行动时它的速度还能更高!
雷云若脱掉铠甲变回真身启动灼热扩散,应该也能达到差不多的速度。160以上敏捷并非就能有70敏捷的两倍速,实际上速度超过80公里后60%以上的能量都要用于抵抗空气阻力,速度越高比例就会越高,而且源空间的算法中敏捷对奔跑的影响远没有速度高,所以即使到了160敏捷而且没有噩梦铠甲的限制,他也没办法把时速从90公里上下提高到超过150公里。
不过这不是什么问题的关键,她再快也快不过斯芬妮枪里的子弹,MarH50II型有弹道加速能力,而且大口径和枪管加长,应该能让弹速接近400米/秒,以斯芬妮的枪法要打到她难度应该不算太大----只要她反应速度达不到雷云的程度。
可关键问题是模特怪只不过是众多怪物中的一只啊!
还不知道有多少模特怪,如此高的敏捷若开打的时候从小兵中蹦出来一堆,事情就会变得很棘手!加上那些也许还没见过的能力不明的怪物,事情不知道会怎么样。
雷云沉默了一会,找难民对了一下时间,将眼镜中的时间制式调整为本地模式。
开始安排防御工作。
两个女人被安排在最高处,斯芬妮开始架设光通板,以便在天黑前搜集一些电力,今天搜集的部分将被用于储备以应付之后的情况。原型蜘蛛“跳跃的眼睛”整箱提出来全部打开,箱子暂时不会回收,她利用箱子空出的抽屉放下弹夹和两盒弹药,未免万一下雨出毛病。
雷云在下面利用外部键盘发出一个个指令,一堆蜘蛛从一脸惊恐的难民身边爬过,跳下岩块,算是有些艰难的通过杂草丛生的河滩,爬上最近的树木。