这一次队伍依旧是坐车出发去另一个离巨榕镇还算近的村子。
宝石妖精们到时候会护送着矿源从远处荒原中的地道入口进来,穿过长长的地下隧道直接到达地下城一层的矿洞区,将矿源安放在之前的矿洞里,进一步增加矿石和宝石矿脉的密度和生成速度。
穆宁也是才知道原来宝石妖精们是拥有一种特殊的方式来“养护”矿洞中矿源的。
宝石妖精们平常闲来无事的时候就爱往矿洞里跑,矿源位置并非一成不变,而是在矿洞周围缓缓移动,均匀的让矿洞生出矿脉。
而宝石妖精们就追寻着矿源的气息释放出自己身体里非常精纯的宝石精气注入到矿源中,来“喂养”和“照顾”矿源。
穆宁理解不了一个石头疙瘩怎么“喂养”和“照顾”,但是随着宝石妖精们的温养,矿洞的矿石产量确实略微有增加,而且宝石妖精们也能从矿源感应中获益匪浅。
绿华的灵魂蜈蚣现在每天被灵魂工程行会的“残次品”给喂得结结实实,简直灵动得不行,如果不近看,稍微离远看就是活灵活现的真蜈蚣!
只不过颜色淡绿半透明,还散发灵魂特有的寒气,让它多少有些鬼气森森。
这条蜈蚣吃掉的灵魂兽很难数清,一条五级蜈蚣吃那么多又没法升级,唯一能做的就是强化自身。
强化的路程是极其缓慢的,缺少物质血脉的灵魂兽在成长方面也具有巨大的劣势,野兽本身智能就偏低,而灵魂兽是野兽的仿造品,它们的智能的本身水平更低,提升也更加困难。
上辈子的灵魂工程学高手们普遍认为灵魂兽的战斗能力约等于同阶野兽和魔兽,而智能却要比相应品阶低一阶半。
也就是说一头绿色品阶的灵魂蜈蚣智力要远远弱于普通白色品阶的真正蜈蚣,只比灰色品阶略强!
这是一种先天上的劣势和缺陷,既与灵魂工程师制造灵魂兽的技巧有关,也与灵魂兽本身的品阶、种类和所用材料有关。
大家都发现这种缺陷会在灵魂兽捕食大量灵魂中缓慢得到弥补,新制作出的灵魂兽实力最差,而随着时间的推移和灵魂的积累与完善,灵魂兽战斗力也会渐渐加强。
所有灵魂兽都拥有杀死对手后吸取灵魂的能力,大部分灵魂兽还能直接将低于自己品阶太多的弱小灵魂直接吸引离对手的身体造成死亡。
然而灵魂兽吸取玩家的灵魂并不能让玩家掉两级,因为灵魂兽吸取并不像灵魂工程学一样“彻底”。
灵魂兽是典型的“越老越强”,捕食生物的灵魂吸收后对灵魂兽大有裨益,而吞噬其他灵魂兽或者直接食用灵魂结晶更是灵魂兽们增强自身最好的选择。
这个过程需要长年累月的微量转变来堆积,耗费的精神和时间还有材料都十分巨大。
理论上来讲灵魂兽完全可以达到与品阶完全匹配的智慧和战斗能力,甚至高于应有水准,但所要耗费的灵魂数量让人望而却步。
想要一头绿色品阶灵魂兽的智力从本来略低于灰色品阶提升到以自己匹配的绿色品阶智力,消耗的灵魂晶石足够制造出十几二十个和它相等档次的灵魂兽。
穆宁从来没有告诉绿华这些知识就是因为他知道“只有投喂完整灵魂结晶才能够缓慢提升灵魂兽智力”,而且需要的数量极其庞大,用“无底洞”来形容半点都不过分。
上辈子玩家们还总结出来,灵魂兽捕捉其他灵魂兽还有野兽灵魂都是不断强化身体,让身体更加完善的,对于智能本身提高微乎其微。
这也是为什么灵魂蜈蚣的身体日益灵动和结实,但是还是像个蠢笨的狗崽子一样爱往绿华身边凑。
穆宁知道按照绿华那么爱惜大蜈蚣的个性,知道直接投喂灵魂结晶有大好处,估计就不会像现在一样注意练习灵魂工程学,而是直接塞结晶给蜈蚣吃。
那不是穆宁愿意看到的。
绿华的灵魂结晶大都是发任务从玩家手中收来的,本身成本也并不低,白投喂了太浪费,还是让他先搓成小动物再投喂才最好。
现在绿化虽然还没有做闪过灵魂兽,但成百上千个做下来,手艺已经越来越好,材料充足积攒经验,做闪灵魂兽是早晚的事。
灵魂兽也是可以升阶的,灵魂兽的升阶是少数不用到达等级,只要符合条件就能够提升品阶的生物之一。
条件很简单,就是食用海量更高阶的灵魂和灵魂结晶!
也就是说一条绿色品阶的灵魂兽要想升蓝色品阶就要吃掉海量的蓝色品阶灵魂结晶,还有杀死大量蓝色品阶生物吸取灵魂。
这本身是个一点都不好笑的笑话。
傻子都知道蓝色品阶的灵魂结晶是闪出金色品阶双闪魂兽的唯一材料,拿那么多蓝色灵魂结晶投喂一个绿色品阶的灵魂兽,直接亏本到姥姥家。
可是想要升阶,食用灵魂和灵魂结晶缺一不可,这也是为什么灵魂兽升阶难的根本原因。
你有十万块,能把一辆价值一千块的摩托车改装成价值一万块的摩托车,但正常人谁都不会干这种蠢事,有十万块干嘛不去买十万块的车?
所以即使升阶后的灵魂兽单对单面对同等阶灵魂兽会有不可忽略的优势,但上辈子除了大款和牛叉的灵魂工程学大师们,没人舍得烧灵魂结晶去给低阶灵魂兽升阶。
为什么?
升阶灵魂兽珍贵,但用十几份的价格弄出个可以1v2的,何苦来哉呢?还不如买一大把灵魂蛋,铺天盖地放出去来得爽快。
另一方面,所有灵魂兽的图纸和制作都是所在品阶特有,在更高级的图纸中也不会有重复。
比如说在低级制作中有灵魂猫、灵魂兔、灵魂猪和灵魂小狗这样的小动物,材料只许用透明灵魂结晶,也就是说你要想要一只灵魂小猪,它的双闪初始品阶就只可能是白色,你没法用绿色品质的灵魂石来直接捏出绿色品阶的小猪来,不允许。
而中级里会有灵魂猎犬、灵魂狮、灵魂狼和灵魂蜈蚣,材料就是白色灵魂结晶,那么更高级制作时就也不会再出现狮子、狼和猎犬的图纸。
总而言之,每种灵魂兽的初始品阶和档次都是固定好的,并不是低阶制作出来的灵魂兽就要受歧视。
恰恰相反,你带头蓝色品阶的灵魂眼镜蛇别人可能只是羡慕得看一眼,而领只蓝色品阶的灵魂小兔子,不仅实力能吊打同品阶的眼镜蛇,更能让修习灵魂工程学的玩家和npc们跪着抱大腿叫土豪!
因为双闪才是白色品阶的灵魂兔要升到蓝色品阶,用掉的材料和心血让人想想都心惊胆战!
什么叫“低调的奢华”?
这就是。
穆宁不反对以后绿华爆富起来怎么耍土豪,只是现在巨榕镇还穷,那种真正巨富才能玩得起的“养成灵魂兽”游戏还是省省吧。
等以后巨榕镇能够真正富有起来,不像现在虚有其表的那一天,随绿华怎么折腾都行。