风萧萧闻言,也对柳若絮和流月道:“我下线一下,一会就来!”说着立刻离开了游戏。
打开了官方主页,第一条公告:维护公告!凌晨0点至早晨8点的八小时维护。维护中的调整内容如下。
内容不少,每次维护都会有一些小调整,事无具细系统都会罗列出来,但基本都是一些不伤筋也不动骨的小举措。风萧萧没功夫细看这些,直接找到了有关帮战的更新。
条款出其不意的多,估计又是因为第一次推出,所以事无具细都得出来声明一下,风萧萧没心思一条条琢磨,只找胜败条件,同时是他最担心的:自己非帮派成员,是不是看不到帮战了。
帮战由一方申请,另一方不得拒绝,而申请方要交纳另一方帮派财产总数的10%为申请费用!靠,系统就知道赚钱,风萧萧暗骂一句,一目十行。
胜利条件,是攻下对方帮方的核心建筑议事厅,并保证半个小时内有己方成员而没有对方帮派成员进入,即为获胜。而帮派同盟成员被特意提到,他们并不算做是帮派成员。也就是说,飞龙山庄的飞龙厅里,即使半小时内站满了同盟金钱帮的人,但没有飞龙山庄的人在,半小时后同样以失败论处。同样,如果没有飞龙山庄的人,站着的却是铁旗盟同盟帮派的人,而没有铁旗盟的人,也不能算成功攻下。。
而帮战失败的惩罚是空前严厉。帮派自动解散不说,帮派的所有成员都要接受连降三级的死亡惩罚。而获胜的帮派,除了可以得到对方的总舵以外,还可以得到对方的帮派财产的50%。其实这些奖励都无关痛痒,能让对方解散就已经是最大的奖励了。
风萧萧迅速扫下,只在几个关键点停留,终于找到了自己关心的内容:非帮战帮派与同盟帮派的成员,也可以参加帮战。只是,首先要给系统交纳费用,得到系统承认,至于进入后帮哪边系统可不管你,但如果与参加帮战任何人战斗死亡,要受到平时两倍的死亡惩罚。只要能参加就行,这些都吓不倒风萧萧,他的主旨还是在看上。不过这个费用,应该不会太离谱?
有了这一条,风萧萧已经得到了满意的结果,不过在帮战规定的最下面,又有一条引起了他的注意――擂台决胜。
这是一个链接,可见内容是比较多的,风萧萧点入。
帮战双方,均可在正式开始前三日内向系统提出擂台决胜,参加人数最多10人,具体人数不限,以一对一的形式对决,任何一方被全部打败,即告结束。失败方帮派自动解散,财产30%归胜方所有,参加擂台成员受连降三级的死亡惩罚,其他成员受降一级的死亡惩罚。总舵和分舵由系统收回。擂台决胜被申请方可拒绝,同盟帮派成员和普通玩家不得参加。
后面尚有一些有关擂台决胜时的细节问题,风萧萧看过,觉得完全可以用一句话概括:参照kof规则。
除了人数,其他几乎一模一样。战斗中药物无效,消耗的生命、内力不会自动回复,一方上场,够实力车轮打下对方十个都可以。而这里战败后生命为零,并不接受死亡惩罚。
这个对决倒是比较适合观众,只可惜,这次铁旗盟对飞龙山庄恐怕是不会了。这种比高手的单挑战,飞龙山庄比较强势,即使没有“天杀”和金钱帮的帮助。像铁旗盟,除了铁旗和逍遥,老大也可以站出来一拼,而另外的高手行云和暗影,这两个家伙属于1+1=3的类型,这里出场,怕是要费,再其他人都是二流角色了,飞龙山庄也有足够的人对付!更何况,铁旗盟这次主要就强在盟友众多上,当然不会舍本求末了。
风萧萧看完便即上线,拉开好友栏一瞅,逍遥还不在呢!估计他是要逐行逐字的细细研究了。流月和柳若絮奇怪地问他:“什么事去了?”
风萧萧兴奋地道:“好戏终于要来了!”
两人瞪大眼道:“什么戏!”
风萧萧激动:“系统今晚维护,然后就要推出帮战系统了!”
两人齐呼:“帮战系统!”
风萧萧把自己看到的大致讲了一下,对于局外人来说,这些已经足够了。流月和柳若絮都比较兴奋,唯一担忧的就是系统的收费问题,会不会借机狠宰玩家。照常理应该不让帮人干涉才对,相信这一定是系统注意到江湖中所独有的玩家争先观看帮派这一风景,于是打着“给你一个真实的江湖”的口号,想出的生财之道。
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