或许,在步兵火枪加民兵的同心协力下,你的食尸鬼大军会完全葬送。但是想一下,你的收获有多可观?如果他派遣两个农民来协助作战,那么他就会耽误两个农民的采集时间。当然,在这种情况下一般他都不会选择保存经济命脉的,因为这个时候他的生存都成了问题,如果农民依旧不紧不慢的采矿采木头,那么他很快就会被淹没在食尸鬼的海洋之中。所以,很大几率他会拉出将近10个农民来抵挡你的进攻。假设你的进攻持续20秒,那么他就相当于变相的浪费了300+的黄金,以及同等数额的木材。那么,你的优势不就来了么。
所以,一场战斗中,最重要的就是情报。就像fps游戏里面,作弊为什么那么赖皮?答案很简单,对方掌握着你的一举一动。你们刚刚出生之后,对于a点b点的防守分配是怎样的;主要进攻的路线上面,你们派了多少人去防守,分别是什么武器;以及如果你们有奇袭,那么会从什么时间,什么角落出现。不用诧异,假设对方掌握了你的情报,也就是开了作弊器,那么你们最好的装备都不见得能打过对方清一色的手枪。
现在你们所在的世界,当战争发生的时候,真正决定胜负的原因并不是一支铁血军团,或者一群奇袭坦克,而是信息。还是那句话,掌握了最准确信息的一方,就拥有绝对性质的主动权。只不过在现代战争里面的信息,远不止即时战略游戏里面的信息那么简单。对方有什么兵,走什么路线,我要怎么伏击这么简单了。
那么回归到这场战斗中,你们对于阡陌的举动也就有了一定的了解了吧。他并不是在耍帅,而是要尝试着把主动权从对方的手中夺回来。所以他选择了机动性最高的姿态,而不是最稳妥的姿态。阡陌,事实上真的是一个很高端的玩家,仅仅从这一个举动上就能看出来。接下来,对于番茄的进攻,阡陌也显得有条不紊。只不过,番茄不论招式还是名称上面都太……巧妙了,真的。
其实,番茄这里也有状态的切换,是对于不同风格的招式的一种引子吧。在番茄的招式中,有狂乱的,有轻灵的,有巧妙的,也有朴素的。而且,番茄对于这些招式的命名让人不得不服气。或许现代人已经对于中国的古汉字淡忘,但是我记得,所以我很佩服他。像现在他进攻时候的状态,就是乱草。不理解?看,我就知道你们都已经淡忘了。这里面的乱草,并不是一个长时间无人打理的院子里面生长的乱草。到底是什么?换个称呼你们就知道了,狂草。草书?没错。是我们书法的一种表现形式,有一种狂乱的美感在里面。此时的番茄确实带着这么一种感觉,在写草书。
乱草状态下的番茄,是狂乱的,就像草书给人的第一感觉。不过,在接近了对手之后,番茄就轻巧的转换了状态。第二个状态,叫做轻行(xing)。一样,依旧是我们书法的一种表现形式,行书。这种风格的书法我见得很少,除了在博物馆里面撇过一两眼之外,就根本没办法接触。因为,还会写行书的人,在我这里就是国家级,世界级的非物质文化遗产。像这样的人,怎么会随随便便的就听我话写几句行书给我看呢。
累计尼玛所有游戏的所有难度的所有副本,你都尼玛的不可能找到这么一种变态的难度。仅仅难二级别就尼玛不是人玩的了,尼玛的小怪火魔,355~405的输出,沾上两下就尼玛的秒人;尼玛的熔岩逆流,0.5秒的有效时间谁尼玛能过得去;尼玛的boss,物理魔法,上天下海什么做不到,只要打到这里尼玛的一招没见过的绝对被秒。这尼玛的怎么打,sh你倒是尼玛的给个攻略啊!!!
这就是在炎狱副本出炉之后的一篇被称作十一个尼玛道出所有玩家心声的神贴。确实,这个玩家纵然有些粗口连篇,但是他说的没错,魔界之门?炎狱的难度着实太变态了,这是所有尝试过e难度玩家一直的心声。就像这个玩家所说的一样,里面别的不说,不说随时可能劈头盖脸砸下来的毫无预兆的火流星;不说随时可能在脚下喷涌而出的炽热岩流能够瞬间融化生命值最高的人;也不说只要进入其中就会减少50点的火属性抗性;单单是罗列出的三点,就足够玩家们头大了。
火魔,魔帝一手创造出的精英恶魔之一,拥有操纵火焰的能力。就e难度的炎狱来说,里面的火魔确实很变态,兑换成天堂战队里面的怪物,怎么说都是25级往上的了吧。355~405的攻击,加上很明显的减抗,随便一招下去都能给玩家造成至少600的伤害。而且,这还不算火魔放大招,比方说地狱火海,这个引无数玩家破口大骂的超变态技能。