难以想象的恼怒浮上沃克的心头,对比刚才的得意忘形,这简直是最大的嘲讽——他们所有人都是傻瓜!
然而没有人注意到的是,在把眼镜男从担架上拿开的时候,没有了压力,他背部衣服里面的某个装置被悄然启动.......
下一刻,火光冲天而起。
巨大的爆炸不止是把眼镜男炸的尸骨不全,藏在担架内衬里的大量钞票也随着四分五裂的救护车漫天撒落,掉在残缺不全的焦黑尸体上持续燃烧,那差不多已经面目全非的脸上,只能依稀瞧见他们在死亡前的最后表情——无比惊恐和错愕。
沃克和一票抢匪们,全部团灭!
……
用户成功回归,开始统计任务结果,计算奖励.......。
白光一闪,君泽出现在一个大屏幕前,上面是关于自己在任务世界里的表现,过程以十几倍的速率播放,到关键时才慢下来,算是对成就感的一种回顾。
主线任务——存活完成,获得300点任务积分......。
打字幕的时候,屏幕上也播到自己拆除炸弹给眼镜男装上后,用铁丝撬开门并离开救护车尾部车厢的过程。
这可是他在《刺客联盟》中学到的手段,专业级的爆炸狂人、炸弹专家,不过这不是重点,关键在于.......
教我数学的可不是体育老师啊!
说好的完成主线任务奖励100点任务积分,我数学很好,系统你可别骗我......君泽呆呆的看着这个足足大了三倍的数字,怀疑自己是不是出现幻觉。
难道我病精神病犯了?
但后续的字幕和情景播放似乎证明他没有发病。
支线任务——英雄完成,拯救人质数量27/34,获得1620点任务积分,消灭劫匪人数6/8,获得900点任务积分,一共获得2520点任务积分.....。
支线任务——帮凶完成,成功帮助劫匪从警方的包围中出逃,获得900点任务积分.....。
计算过程结束,用户在《人质危机》剧情中一共获得3720点任务积分......。
似乎、好像、貌似可能是系统出bug了,直接把他获得的奖励数量翻了三倍。
我这是要提交错误报告进行修正呢,还是要提交错误进行报告修正呢,还是要提交错误进行报告修正呢......君泽不仅陷入深深的思考当中,要知道这可是一大笔小钱钱啊。
他在商城里看过了,任务积分兑换公共积分是以2:1的形式,而挂靠在商城的个人交易平台上,私下用美金兑换公共积分最少都是以100:1的比例,其它都是在103.1到107.6的范围内波动。
换算一下,这3720点任务积分起码可以换到美金为18600刀。
想到这里,君泽又看了一下左上角的现实时间,发现这个任务才用去不到一个半小时,也就是说,一个晚上他起码可以靠这个游戏赚十万刀。
差不多可以买一台最低配置的游戏仓!
君泽感觉自己已经忍不住在流口水了,大概用不了几年,他就可以自创公司,就任ceo,迎娶白富美,然后走向人生的巅峰......
当然效率方面肯定是不能够这么去算,因为这一场任务下来,他就感觉到自己已经疲惫不少。身体上倒还算可以撑得住,最主要是精神方面的消耗,别看他任务完成的貌似很容易,但那都是靠着他一心多用的能力,频繁的超越极限去使用大脑,这一场任务下来,精力的损耗不弱于连续通宵两个晚上。
不过时间上也应该晚不了多少。
“洒家算是豁出去了,撑死胆大的饿死胆小的,反正又没有影响到我的使用,大不了在对方知道情况后允许他们收回......”
君泽一向是想得很开,拿到手的东西才是真,而且万一是他身体方面的原因,岂不是有暴露后被研究的风险。
对比一下风险和收益后,连傻瓜都知道该怎么选。
在yy了一阵自己未来的广大钱途后,君泽继续看向大屏幕,因为统计任务结果的过程还没有结束.........