小书包

繁体版 简体版
小书包 > 学渣的黑科技生活 > 第五章:当了带头大猪之后

第五章:当了带头大猪之后

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

外面风和日丽,是个肝游戏的好日子,

李通满怀着期待,戴上头盔,像是要参与着某种庄重的仪式,

登入游戏的过程,简单而又有些复杂,绑定身份证号,脑电波之类的提示音响了几声,然后就直接提示完成,连建立角色的过程都直播略过了,

整个过程说长不长,说短不短,半分钟之后就完成了,然后双眼一暗,三秒左右过去,眼前再次一亮,便已经是另外一个世界了.....

天空是深蓝色的,带着紫色的光,看不出有什么意义,更可能像是游戏公司为了渲染气氛而刻意弄出来的,

远处的景物,各种建模都非常的真实,哪怕是以第一人称的自身视角,看起来也毫无违合感,

空气中弥漫着一股硝烟与血腥味混合的味道,让人觉感恐怖与压抑的气息.....

不是VR或者IR,直接就是通过脑电波获得沉浸式的体验,跨时代的产品,跨时代的游戏呢....

刚刚进入游戏不到一分钟时间里,李通便接着连给这款游戏点了无数个赞....

视觉,嗅觉乃至触觉无不彰显着游戏的拟真性,由此带来的震憾,简直就是前所未有的良好体验,

再加上完美而精准的角色控制,这人机交互,简直是绝了....

李通直接要沦陷成为一帆科技的自来粉,这么好的产品,这么好的游戏,难道还不值得去鼓吹,去追捧吗?

直到一开始的欣喜劲过去之后,李通这才发现,和很多一开服就进入游戏的玩家们一样,他们的角色全都是只猪....

大家都在一个类似于露天仓库的建筑里面,被一个漂亮得不像话,又有点眼熟的女孩子用一种怪异的蓝色叶子喂着,画风无比诡异,

在游戏是不是变成只猪,李通其实并不怎么在意,每个游戏有它自己的玩法,就算是个简单的贪吃蛇,一样有人玩得不亦乐乎,

何况,这游戏的真实感前所未有的强,

所以,扮猪就扮猪吧!

继续深入体验就是,李通那是越试越感到惊奇,就连努力尝试着说话,最终从口中出来的只是哼哼唧唧的猪叫声,反而让他觉得,这是游戏策划为了提高玩家体验的真实感而设的....

也没什么大不了的,体验好就行!

甚至还觉得这一帆科技实在是太强大了....

李通很容易想得开。

这个社会越来越浮燥了,以猪的角度去活着,安静地体验下不一样的生活,似乎也是一件极美好的事情....

感受新奇的时间总是会很快过去,每个人都不甘于现况,于是开始尝试着探索这个未的游戏:

做猪,也可以活得出跟别人不一样的猪生!

离开了那个看起来更像是仓库的‘猪圈’之后,李通开始新奇地观察着四周的景物,

近处,全是大把猪,好在可能是游戏策划为了让玩家有更好的体验,并没有还原猪粪的味道....那是李通在一帆科技那个养殖场里亲身感受过的,即便是处理得再及时,再卫生,空气中总是有一股若有若无的味道,令洁癖者望而生畏....

猪群的前方,站着有一个人型生物,打扮得怪模怪样的,如果生活在现实社会,肯定直接会被人归类于精神病患者,而且还当属重症....

‘这就是游戏中所谓的特种兵?’李通不免有些好奇,这个时候的他还清楚地记得游戏的名称:《特种兵大战虫怪》。

只不过,这画风和他想象中的完全是不一样的,于是李通只能自行脑补,那可能是在野外生存时所作的伪装....

因此,他在心中又给游戏公司再度点了个赞!

再看远处,一群又一群战士木然而又整齐地奔向远方,他们一个个穿着铁裤衩,拿着手枪,步调一致....

这真的是特种兵吗?

这让李通产生了深深的自我怀疑,他觉得这群人或者角色所表演的剧情,是不是更应该叫做:光棍向前冲?

没能观察得太久,那个装扮怪异的角色或者NPC便冲了过来,对着他们大吼大叫,

李通没太注意听,和很多人一样,还在研究游戏的操作和界面:

血条没有!

装备栏没有!

小地图没有!

......

总之在各种不适应的情况下,隐约就是听到那个怪NPC喊什么勇士跟他冲....

傻子才跟你冲?

李通心想,虽然进入游戏不久,他却已经代入了猪这个角色。

猪是不可能当什么勇士,去跟什么敌人作战的,这又不是去给对方劳军!

所以和很多人一样,他直接选择了无视,然后....决定到处走走,看看....

这游戏的自由度真高,想跑就跑,想跳就跳,简直和真的一样,很不错的样子.....

然后,李通突然感到背后突然挨了一下重击,他止不住‘哇!’的一声叫了起来,在下意识的反应下,他快步跑开....

跑开之后,他这才发现,刚才袭击自己的正是那个怪异的NPC,而这个时候,他的整个后背都是热辣辣的痛,疼得他直咧嘴倒吸着凉气....

顿时,他对游戏的设计和策划产生了极大的恶感,之前一再积累的好评到这一刻直接归零,甚至掉到了负数——这游戏体验太不好了,那是真的疼啊!

有那么一刹那,李通都直接想退出游戏了,不过,他还是决定忍住,看看还会发生点什么,

以前一般的游戏公司最多也就设计个离心马达,弄点力回馈什么的,万万不敢真的剌激玩家的痛觉,

真实的痛感,也是游戏特色的一部份!

只不过,趋吉避凶的习惯使得他下意识地控制着自己的角色离那个暴跳的NPC尽可能地远一些.....他觉得自己要再挨上那么几棍子,就得要进ICU了;

几分钟后的事实证明了李通的选择是多么的明智,他就是远远地看着那个NPC带着近十头被他敲懵了的肥猪,离开了基地,

然后把赤手空拳的它们送到怪物群中,再毫不讲义气地自己逃了回来,动作之流暢,根本没有一丝拖泥带水....

这还有谁不明白到底发生了什么事情?

这分明就是让大家去送死,

在游戏里扮猪也就算了,还要挨NPC打,最后还要用自身给怪物当点心?

这游戏可是有真实痛感的!

『加入书签,方便阅读』