沈晨星弹了弹香烟,烟灰不偏不斜,正巧落在方欣的泡妞专用皮鞋里。方欣紧蹙眉头,只顾品味沈晨星的话,根本没有注意到这些。只听沈晨星娓娓道来:
“一、有时,清兵比杀英雄更重要。对于建筑,一大堆小兵的杀伤力往往远大于一个英雄,很多人在防守或进攻的时候,都是直接奔着对方的英雄猛放技能,对身边大量的敌兵视而不见,且不说被小兵群殴的伤害和他们造成的道路拥堵。只看效果,经常出现这种情况:你追人家红血的英雄追出二里地,回头一看自己家塔没了……或者,敌人英雄带几个小兵越塔杀你,你非要在自家塔下A他英雄,结果人家英雄对你猛放技能,他家小兵对你恨之入骨,你家箭塔对他家小兵穷追猛打,箭塔的优势荡然无存……像这种情况,你不妨优先清了对方的兵,看看效果,也许更好。”
沈晨星的第一点说出,便迎来了大家的认可,方欣的笔更像龙蛇一般舞动,在纸上留下一堆出了他自己,谁都认不出的字迹。赵未央心中也是恍然,自己平时在游戏中也常遇到这些问题,有时候若有所悟,却从来没有形成这样的成型战略思想。
沈晨星继续道:“二、有时,只要拖住对方,不一定要攻克。在很多局势下,即使是四个英雄要做的,也许只是为某一路的某个英雄争取时间和吸引火力,比如,你家四个英雄中路推敌人家塔,你家一个较强英雄(具有单杀能力)带一路小兵从下路低调推进,这个时候,敌人的全部力量可能都会放在对付你中路的进攻,猜猜他们想什么呢?必然是:搞定你们四个,然后收拾下路那个,而此时的你如果以敌人家塔为目标,使自己很快的投身于四对五的团战,这就正中敌人下怀——他们最希望尽快解决战斗!而此时你的下路也许还没什么作为……这个时候,最好的办法就是拖住敌人,保持对中路的压力,让他们不敢去下路防守,不要着急攻上去,自己的小兵没了就撤两步,不要团战,也别走远,等下一波兵来了继续施加压力,让下路的人踏踏实实办点儿事情,甚至是下路的人单推一路也是能够做到的。然后你们是散开还是继续推,就可以再做选择了,即使散了,试问:这样推掉一路和你四个人冲上去推掉一路,结果没区别,但风险要小很多!
三、要特别注意对自己家箭塔的防守和反补。很多比赛里,到了中后期,很多人都会很大方的放弃某个外围塔,这不是不可以(后面会提到),但要注意具体的情况,一定要能防则防,能补则补,不要那么大方,你们可以打几局试试,塔钱只是一小方面,在最后分秒必争的时候,箭塔的作用才能够体现出来。
四、千万注意小地图的视野。我个人是把小地图的显示设置为敌方红色,很多人喜欢随时随地钻树林,无论你是要逃跑还是要去GANK,在敌人的视野下暴露你的行动方向都是大忌!当你在兵线上消失的那一刹那,对面稍微会玩点的人都会在你的目的地给自己的队友发一大堆叹号并说:3333。你经常走到一半就发现你要GANK的对象早跑路了,不但暴露了你,也许还暴露了已经隐藏的队友。所以,即使要离开,也别那么大大咧咧,与其你要抓的人跑了,还不如继续在线上打打钱呢。
五、不要浪费每一次优势兵浪。如果你看到某一线的己方小兵已经有相当的规模并且接近了敌人的箭塔,最好的办法是所有人都去,这种情况下,敌人很可能会有一到两个人去收钱的,这样,你也许能人头箭塔双丰收,如果放任不管……记住:五个英雄加无数小兵对敌人来说叫做威胁,零英雄加无数小兵对敌人来说叫馈赠!
六、尽量选择适当的团战地点。这一点不光是利用自家箭塔或者高地优势,也包括利用英雄的特点,也不要急于开始团战,不要人齐了就开打,等敌人为了清兵放了个技能你们再出现不是更好?不要人家到塔下了你就冲下去和人家血战。此外还有一点,团战不一定要五对五,能顶住的话,四对五吧,让你家的后期特别特别踏实的在别处打钱吧,所谓四保一,也就是如此了。