胶着的状态一时之间很难解开。
赵未央注意到了一个小的细节,那就是司马懿只升了1级技能,可能是为了防止对手战斗间隙补药。游戏进入后期之后,双方在下路终于开始了惨烈的火拼。赵云已经出了玄武,魔免之后勇不可挡,许褚试图以鬼将形态相抗衡,但是根本就抗衡不住,只能是拖延赵云魔免的时间。复活后的诸葛亮与蜀国众将均深恨司马,力图杀之而后快,这就给了其他魏将以可乘之机。在不断的算计与反算计中,战斗以魏国1换3而收场,而司马懿良好的应对和操作给魏国争取了大量的时间,虽然最后阵亡但是堪称这场小战役的MVP。游戏进行到第50分钟的时候,双方在塔数上面基本相等,杀人数魏国超过了对方7人,再次取得了领先,但是这个时候赵云的装备已经成型,蜀国方面希望大增。
在这种情况下,诸葛亮发明的孔明灯却成了魏国克敌制胜的法宝,持续放灯的好习惯继续为他们带来优势,多次依靠孔明灯带来的信息形成局部多打一的优势,占据先手。蜀国方面的表现也相当好,魏国一个不谨慎就会给蜀国抓住反击,损兵折将。
不过,纵然占据优势,也有失手的时候,而且,哪怕只是一次失误,也可能是致命的。
几分钟之后,魏国的阵型略差,先手英雄站位过于靠后,再次给蜀国提供了机会,极冻凝结、雷爆、卧龙光线、轮刃返、刀气贯穿、动地跺、五月雨斩、剑刃风暴、横扫千军,小范围内大量技能如同雨点般砸在密集站位的魏国英雄头上,没有人能经受住这样的狂轰烂炸,魏国一下就折损了4名英雄。蜀国抓住机会,顺势拆掉了魏国的粮仓,之后再次在正面的大规模火拼中以0伤亡杀掉了对手3名英雄,中期魏国苦心经营,慢慢积累下来的优势瞬间化为乌有。
此时随着游戏的进行,魏国取得的优势已经渐渐在缩小。蜀国的英雄几乎每个人身上都补了几个力量护腕,司马懿和张辽的技能渐渐无力,许褚的变身技能已经成为鸡肋,只要一变身马上成为场上最脆弱的一个。失去了装备优势的魏国,面对蜀国后期面对已经出了玄武斧、3级烈玉、月下美人和恶鬼锤的赵云几乎毫无办法。
很快,后期团战失败的巨大影响就体现了出来,蜀国人员相当集中,而魏国因为经常死人,无法集结足够的人手反击而只能骚扰,而骚扰在大量装备了飞鞋的英雄面前十分危险。之后的接触魏国均负多胜少,蜀国渐渐逼近到了魏国的兵营防线,并且拆掉了魏国的上路兵营,这时魏国终于意识到了自己的错误,开始集结实力与蜀国做正面的交锋,依靠己方默契的配合和对方的小失误,杀掉了蜀方3人,也如法炮制拆掉了蜀国方面的粮仓。
但这只是回光返照,蜀国在集中力量之后反推,在魏国团战胜利,拆掉粮仓一直没有补给的情况下,杀死杀散魏国英雄再次形成人数优势。在高等级英雄复活动辄上百秒的情况下,蜀国优势逐渐扩大。
此时游戏已经进行了80分钟,魏国英雄终于集结在一起,发动了本场最后的一次团战,但是非常遗憾的,在这关键的时刻却出现了行军方向的不统一,魏国英雄陆续死在了蜀国的连续技能之下,失去了胜利的最后希望。
一局游戏下来,战斗中双方精妙的操作和默契的配合给赵未央留下了很深的印象。赵未央自己与他们的默契略显不足,因此在游戏中便拟定了四个原则:往人多的地方丢C,往正在准备技能的人身上丢C,有D尽快放,血量低于30%赶紧跑。