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苏琳琳说话的同时,孙雯雯早已架了好几辆车打野,自己在外面a兵、杀电脑,不一会就合成了一个月下美人和一个血斧。孙雯雯娴熟地移动着人物做出挥砍的动作说:“由以上的公式,我们推广到一般情况下,有血斧的攻击间隔为2秒(1.3+0.02a),有月下美人的攻击间隔为2秒(1.9+0.02a)。然后我们再计算一下和月下美人和血斧的伤害。在t时间内,血斧的攻击次数n1=tx1,月下美人的攻击次数n2=tx2,血斧的伤害为k1=75xn1+100x20%xn1=95xn1,在这里不考虑人品,只计算期望值,月下美人的伤害为k2=30xn2,另外,敏捷英雄出月下美人的伤害为k2`=60xn2。然后我们再代入具体的值:比如16级的典韦c住人,血斧砍了10刀,出现额外伤害2次,总伤害为:10x75+100x2=950,在这个时间内,月下美人可以砍的次数为:10x0.880.69=13次,总伤害为:13x30=390,远远小于血斧的950。敏捷英雄出月下美人的伤害为13x60=720。”
赵未央也没有想到孙雯雯得出的结论会是这个样子的。不过,孙雯雯马上解答了赵未央的疑惑:“理论计算经过严格的论证,绝对没有错误,但是现实中,打团还是个人玩,典韦都是出月下美人,很少有人出血斧,这又是为什么?首先我觉得,典韦是抗的,出月下美人的原因是为了那25%的闪避,团战时跳到法师堆里,顶着弓箭手的射击a着法师,是非常需要闪避的!其次,移动速度也很重要,典韦的速度本来就快,再算上月下美人的加成,试问,谁会去追一个跑得比兔子还快的典韦?单杀时,如果对方也出了月下美人,典韦靠技能不好追上对方,但是出了月下美人的典韦几乎没有能追得上所有英雄。唯一能例外的也就只有赛跑冠军姜维了。第三就是月下美人的敏捷所加的防御——这点其实也很重要。多一点防御少受一些伤害。所以,月下美人有月下美人的好处,而血斧是后期乃至大后期得时候出的,理由就是大后期,攻击速度已经接近极限,且英雄的防御已经有所提高,月下美人所加成的攻击太少,但是血斧的100额外伤害是不计算防御的,所以在攻速接近极限的0.4秒,大概为0.5左右时,出血斧是很有前途的。综上所述:月下美人前期和小规模的团战出有一定的优势,如果有了月下美人,再考虑出血斧,而不是继续出月下美人。”
孙雯雯分析完,赵未央已经彻底被征服了。游戏能够玩到这种境界,绝对称得上是高手中的高手了。
短暂的休息之后,游戏的第二局开始了,赵未央等人转到了蜀国。这一次,没有采用全随的方式,而是采用了自由选人的方式。当然,这一局相对于上一局有了更加明确的训练重点。上一局全随是大家考验一下赵未央的实力,既然赵未央完全能够跟得上节奏,大家便直奔主题,研究一下经典阵容的战斗力。
随着游戏的最新更新,法正、曹丕等新英雄登上了主力的位置,诸葛亮、庞德等老英雄开始退居二线。不过,这些老英雄的人气一直比较高,突然被抛弃,在场的十来个人都是难以割舍,这局老主力对局,一方面是缅怀经典,另一方面则是看看老英雄的实力还所剩几何,心中有个估算。
既然选择的是老英雄,大家的选人自然倾向于古典。于是,苏琳琳选择了赵云、曹天宝选择了关羽、朱莉叶选择了诸葛亮、尚义选择了张飞。赵未央是最后一个选人的,看到五虎将今天已经有四个都得到了出场的机会,便选择了最后一个尚未出场的魏延,手持双刃大刀,戴着一个黑白相间的脸谱,显得十分神秘。结合魏延在《三国演义》中的行事,赵未央觉得魏延是一个很诡异的人,觉得大家给魏延起名为“鬼脸”确实比较贴切。
另一边,高晋第一个选择了司马懿,李文峰选择了许褚,蒙毅选择了典韦,两个女孩子潘婷婷和叶文楠则是选择了张辽和庞德。
赵未央由于和他们已经磨合了一局,进入状态比较快,双方的几个人经历了一番热身之后,也都将自己的节奏提了起来。大家对这几个英雄都是比较熟悉的,所以也没有多少对局初的试探,直接就开打了。先是偷偷摸摸的小打小闹,到了双方有人到了6级之后,立即转入了大规模战斗阶段。这一局的一个很明显的特点是,诸葛亮和司马懿都早早地购买了投石车,利用这一重型武器频频推进。一时间,场上血雨腥风,激烈程度仅仅稍逊于中国足球超级联赛。