在一连窜的纠结和反复之后,巴雷特终究是将目光转移到了斗士这个神话道途之上——当然这多少也和巴雷特不愿再消耗复活石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。
随着巴雷特做出选择,他立刻就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相关的神话道途能力。除了10点的HP强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。
首先是勇者不亡:每当一名神话角色物的生命值低于0点的时候,他可以自动稳定而无需进行体质检定。若他拥有能力使自己能够在生命值低于0点时进行行动,那么他仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。
此外虽然流血伤害仍旧会导致其在生命值低于0的时候失去生命值。但是在负生命值合计达到或高于两倍于他的体质属性之前,他不会死亡。这项能力很大程度地强化了神话角色死里逃生的能力
其次是神话之力:神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3+两倍于他的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。
这个次数是神话角色的神话之力的最高数值。若有能力允许他恢复自己的神话之力,那么他无法使其超过这个数值。这是神话角色激活自身特殊状态的基础
其中最常见的是配合神力涌动来使用:神话角色可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1-6的检定,并把结果加到任何你自己刚做出的检定的结果上。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1-8,在7阶提升至1-10,并最终在10阶时提升至1-12。
这就使得神话角色在遇到一些无法对抗的情况是,能爆发出明显不符合自身能力的强大效果。创造出一个又一个令人瞠目结舌的奇迹来——这或许就是神话之所以是神话的魅力吧!
最后的神奇先攻:第2阶起,神话角色的反应速度获得提升,具体幅度同于他的神话阶层祥光。此外,神话角色能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的加速效果。在短时间内获得更多的动作。不过在6秒之内以此方式获得的额外动作不能超过1次。
什么叫不可思议的出招,神奇先攻就是。不知道有多少普通人死在了这突如其来的变化之下。
除此之外巴雷特还获得了2点可以自由选择的属性值。早已经选定路线的巴雷特二话不说就给加在了力量上,至此巴雷特不算装备和法术的力量也已经达到了25点。
在神话角色达到第2阶层的时候,一项由他选择属性永久性增加2点。在第4、第6、第8、以及第10阶时,另一项由他选择的属性永久增加2点;这可以是他已经选择增加过的属性,也可以是不同的属性。
除了固定的能力之外,巴雷特同样还在1阶神话能力时获得了神话专长:选择1个神话专长或者非神话专长作为奖励专长。神话角色必须如常满足专长的先决条件。他会在第3阶以及之后的每2个阶层再获得另一个神话专长。
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至此克兰斯顿家族的旧防区在白天的时候,就成了乔吉等骑士侍从们的练习场。而因为基本上都可以说是属于高端战力的缘故,没有多少存在必要的楼斗都被拆除了。而扒下来的那些防火皮革也正好补充到了其他部位,可以说是一举两得。除了某位闹别扭的小姑娘,真的可以说是你好我好大家好。
至于为什么是乔吉他们五人,那当然是其他领地当中都没有什么多余的人手啦!一般来说每个领地的队伍都是一名骑士带着自己的继承人,或者在还有没继承人的情况下带着一名实力住够的学徒。
至于他们的那些实力强大的追随者们,在一般情况下都在负责着后勤方面的工作。除非是到了生死存亡的紧要关头,否则这些家伙是不会直接参与战斗的。说真的这种在乔吉看起来十分脑残的规矩,究竟是国与国之间的默契还是为了照顾那些普通士兵还有中下层军官的心理还真不好说。
乔吉等人获得了在这段城墙之上大杀四方的权利。当然为了能够使得对方不断的在次投入人力,几人选择的是让对方爬上城墙之后再予以攻击。不让对方看到点攻破防线的希望的话,蛮子们万一就此缩了可就不好了。当然在某种程度上也,是为了能够压盖那些软脚虾已经不再这里的事实。
正在几人之前用各自的眼神相互交流之时。那城头的箭垛子之间又出现了蛮子的手掌。在后方拿着细刺剑的格林,甩手浣出一个剑花后说到:“别再你登我,我瞪你的啦!没发现那些蛮子都爬上来了吗?”
长剑横空,顿时有零落的星星点点蓝色光芒散落了下来。而下一秒,这把泛着蓝色光芒的钢剑,已是不管不顾的对准了刚刚显露出上半身的某位蛮子当头斩至。
在这段属于乔吉的战场之上,每当这把长剑一经扬起,便已在平淡当中彰显出了锋芒毕雳,若巨瀑恶浪,自九天之外挂落,呼啸倾泻而下!
看着眼前那不断如同暴风骤雨般的攻击,克里斯皮安出声问到:“乔吉,难道你和这些蛮子有仇吗?这么卖力的话,小心等一下体力不足啊!”(未完待续。)