第二世界是个数据世界,也是个几乎完全拟真的世界,就算是旅行的虫子,都一定会存在原生星球以及行进路线,所以它们之中99.999%以上都会掉进引力作用更强的恒星中。
银河有多大?两个不同的虫群通过没有自身动力的孢子或其他载体在太空旅行,掉在同一颗星球并且都适应当地有毒环境,还都是排外侵略型,这样的巧合概率有多大?概率甚至还不如虫群自身产生变异分裂成两个虫群,可在虫群里,一般的变异一定会被拥有数量优势的原有群体扑灭。
娜杰日达点点头回答:“确认了,而且舰队重新搜索了其他有大气的卫星,只有d21出现了新虫群,现在我们还无法知道是不是本地虫群产生的变异,但是可以肯定新的虫群会取代原有虫群,很可能会对地面工作产生比现有虫群大很多的威胁。”
“既然有这样的判断,没有轰炸吗?”
“你来之前正在做轰炸的准备工作,头头们不希望波及太多能源矿产,担心引起链式反应。从太空上测量大气内的矿产分布需要一些时间,大规模攻击计算还没开始。”
“哦……希望会顺利。”
难怪卡瑞达提都没提这事呢,搞不好她的秘书官回去赛格伊斯就是买对地武器的。
既然已经在准备轰炸,估计就算灭不掉那群虫子,它们短时间内也蹦不了多高吧。
……
某肥虫此时在d21正过的非常充实。
没有其他玩家在身边嗡嗡,自信都找回来不少,至于一只胖虫整天看着一群怪物……那对于虫群而言完全不是个问题。
肥虫主升的一项能力是突变引导,可以让指定的虫子繁衍的后代向某个形态突变,这是个非常好用的能力,唯一的缺陷是需要些时间,而且导致自体完全没有战斗力就是个靶子。
刚到达地面之时,他选择的主要突变方向是高速代谢的与本地虫群形状相似的虫子,神秘的虫群启动高速代谢能在几天内让幼体成熟获得繁衍下一代的能力,极大的提高了突变引导的效果。高速代谢使虫子的生命很短暂,但在与本地虫群打消耗战的时候是非常合适的。
高速代谢原型虫就被称作突变虫,不去管它的时候它每天靠吃前代尸体就能繁殖十几代,哪怕只有1%的改变,下指令后只要精华能跟上就会快速接近目标,以后所有的需要的虫型突变虫都能在几天内繁衍出基本形状与功能。
最近地盘稳固下来后肥虫就有了其他心思,利用突变虫的高效率,只十多天时间,它的地下宫殿里就有了很多长得像人类女性般的宠物了。
光着躯体跑来跑去的宠物非常养眼,让心情相当愉快,可惜肥虫现在的形态十分被动,只能用精神力让她们做点简单动作。
人形宠物现在还不是完全体,智力几乎为零就不用提了,虫子都这样,主要是需要通过更新换代慢慢的将高速代谢给退化掉,随着退化越彻底,宠物的寿命越长,下次退化就要等越久。肥虫还想趁着退化让宠物们获得强悍的个体能力和起码的智力,总之会变成一个复杂长期的工程。
肥虫的本体形态暂时也还没办法,得把等级升上去用其他能力获得活动能力,要转为人形也不知还要多少年,不过只要求类似人形,以现在杀虫群的经验效率,大概几个月就够。
长期工程暂且不说,肥虫近期都在考虑件事――什么时候能去把远处的人类基地推平了。
他记得角色引导的声音说有个人类正在修建的基地,他虽没亲眼看见过,但是人类跑来有毒气的星球,不外乎两个目的,采矿或改造大气。改造大气要依靠微生物,基地没什么用,说明采矿的可能性会大些。
假如是采矿,可以肯定是开采高价值矿,不然在小行星上开采成本比大气里低很多,何况这地方原本还有虫群。肥虫才不信虫群适应环境后能忍住在一片区域里繁衍,那叫原生动物而不是虫群。
抵抗虫群的情况下挖矿,要么被虫群灭掉,要么基地会扩张的更完善。对于肥虫绝对不是什么好消息,假如基地被本地虫群灭了,只怕在冲出大气层前会少一大截经验;假如基地扩张,星际时代他一个低级虫子带着的虫群想攻破规模达到某程度的人类基地,可不是容易的事。
以现有的扩张速度,万一所有地方的本地虫子密度都差不多,打到人类基地恐怕要两年时间,他必须想个办法更快的将势力触及基地那边。
肥虫的虫群只遵从一个意念,绝对量无法与本地虫群相比可是局部优势却很明显,从地下打条通道越过虫群似乎是个好办法。反正本地虫子零零碎碎,什么时候打都差不多,而且走地下万一发现大把没被本地虫子染指的精华,就不需要依靠吞噬其他虫子获取精华,可能几天时间能爆出海量虫潮一路碾过去。