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小书包 > 正常人从不回头看爆炸 > 一二二 资料片

一二二 资料片

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当然,如果有空的话,玩家可以亲自去采购货物,也可以去雇佣属性更加优秀的店员;赚到的金钱可以用来购买装饰、扩大店面,经验值可以用来提升等级、学习知识。总之。这款游戏作为休闲游戏并不是特别新颖;虽然可以通过增强游戏ai、增加一些小事件来获得不错甚至优秀的游戏质量,但是它最大的独创性,还是在于跨平台游戏内容上面。

一款战斗类游戏的玩家在回到城里之后。能碰到一款经营类游戏的玩家开的店。双方能够交流、能够讨价还价、能够交易物品,这绝对能给两款游戏的玩家都带来一些非同寻常的游戏体验。看着正在搭配着幻灯片、认真地向众人讲解游戏基本内容的洛天生,周衡逐渐了然了起来。

洛天生能想到这种新奇的主意,主要原因还是她的老本行——她自己原来是做数据库管理工作的;而她知道周衡拥有编程方面的过人资源,在这种地方也就能放开手脚尽情发挥了。加上最近几天她一直在参与风之国度的后续开发,在这种时候能想到这种方法。倒也算不了什么意外。

想到这里,周衡又想起了另外一个关键。片刻后洛天生讲完。陆贤龙几人又陆续提出了一些新提案,临散会时,周衡问道:“陈学亮,你的提案呢?”

“我就不必了吧……”陈学亮挠了挠头,“我觉得洛总的提案挺好的。”

“别害羞啊,你不是准备资料了吗?拿上来我瞧瞧。”

“这……”

陈学亮想了想,最后还是将提案交给了周衡。周衡看了看,片刻后说道:“陈学亮你留下,其他人散会吧。”

周衡没有细说,其他人也不知道这两个人葫芦里在卖的什么药。就连当事人陈学亮,也是一副莫名其妙的模样。看着他的样子,周衡叹了口气——这家伙,完全不知道自己遇到了多大的问题。

陈学亮提交上来的企划,与洛天生的提案居然是一样的。他们都提到了一个手机游戏的新企划,也提到了两个不同游戏之间进行玩家互动的问题。就连游戏题材也一模一样——唯一有点区别的,就是两人企划的侧重方向有所不同。洛天生的主要策划方向是跨平台玩家交互,但是陈学亮对这个一句话就带过去了。反倒是对于一些其他功能的描述,比洛天生要详尽很多。

其中的原因倒是不难理解。那个世界的洛天生很可能也提出过这份提案、并由周衡做出过成品游戏,陈学亮提出这份提案,说明这款游戏在那个世界也做出来过。不过要是让别人知道,那可就不好办了。别的不说,洛天生肯定会怀疑陈学亮是抄袭,凭她那么高的智商,因此而调查出陈学亮这个重生者的老底也不是不可能。

而要放弃他这份企划,似乎也有些可惜。陈学亮是根据最终成品拟出的企划,很多地方的想法要比洛天生成熟得多。如果让洛天生以这份提案为基准,肯定能做出比陈学亮那个世界更优秀的游戏。(未完待续)

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