可以预见,人美花娇的军需官肯定是军营中最忙碌的人,单就那一片眼花缭乱的系统交互选项就足以让人脑当机,还要临时客串各类功能,充分验证了能者多劳和红颜多薄命的理论准确性
战旗争夺战应该会是战场上战功和经验较多的任务,按理说并不会全天开放,系统要杜绝双方敌对合伙作弊行为,应该会加以各种限制
王小枫就在军需官处感受到了系统对这项活动的限制
“新的一批战旗正在赶制中,请耐心等待”
“那什么时候能够领战旗?”“军营中的裁缝数量有限,每天的正午十二时凌晨零时为战旗领取时间,未领取的战旗将在上午六时一刻下午十八时一刻销毁新一批战旗正在赶制中,请耐心等待”
思虑少许,王小枫又对军需官问道:“每次发放的战旗数量是多少?”军需官笑而不答,显然是系统没赋权回答此类问题
既然不回答,他决定在营帐的阴凉中默默地瞪着这个笑语嫣然的军需官,似乎想要瞪到她心生愧疚,瞪到她投怀送抱……距离正午十二点还差三分钟,那五百点战功,值得等待
很快,系统给出的标准时间迈过了正午的分割点,王小枫向前一步,眼前弹出了熟悉的交互选项,在最下方果然增加了一条领取战旗
点选一次领取一只,每次任务玩家限领四只,战旗的总数量似乎也很有限,只是现在王小枫无法验证
战旗属于任务道具,在背包中是一个三角小旗的式样,占据了四格包裹上面注明,战旗死亡不会掉落,但每日的清晨六点一刻和下午的六点一刻会自动销毁
眼前一亮,若是插在高地上的战旗也会在六点的时刻销毁,那就算现在没有敌对玩家,他岂不是每天也可以插两次旗了?念及于此,调出任务给出的坐标位置,随特派员以不属于祭祀的速度扑向了军营的防线
军营面向黑默平原中部的方向不存在大门,因为遍地都是挖好的沟渠陷阱和排列的栅栏,把地雷战的精髓发挥至极端好在处于本方阵玩家,系统给出了危险提醒,但陷阱不分敌我,不小心踩上就是后果自负
踩陷阱和掉下水道又大不相同,虽然都是殒命掉级丢装备,但前者不会有相关部门出面赔偿
小心翼翼地走在沟边的小路上,花费了五六分钟才趟过了百米死亡带;想象着战火一起敌军冲营的场景,不由心中戚戚,扭头开始了插旗之旅
四处高地,两方军营前各有一处,另有两处在平原的中心位置,成犄角相对所谓的高地,也不过是海拔三四十米的矩形土坡,四面平缓易于攀登,显然是为玩家准备的死亡之地
叮!
战场提示:有玩家携带战旗靠近一号高地,防守方请注意
王小枫猛然一惊,下意识地装备了隐身斗篷,手指放在了自带技能栏,时刻准备着隐藏身形,随后溜之大吉
能在战场上活到最后,才能收获最大成为最终的赢家王小枫可是清晰的记得,末世时的战场十分残酷,死亡不单掉经验掉装备,更会损失一部分得来不易的战功值
暂时没死过,不知道战场的死亡惩非否沿袭了末世的设定,就算做出调整也恐怕不会放的太宽,战场弱肉强食不择手段,更不用说什么心狠手辣心慈手软
良久,北风卷起了几片落叶,打着转向南而行
土色的高地不用说人影树影,鬼影都没有一个但王小枫还是小心翼翼地前行,把最后一百米的距离无限延长……
盗贼,是一个神奇的职业,总能在人不经意的时候出现在身侧前后,致命的伏击和强控,足以让任何所谓的高手全心应对
没有脚蝇没有阴影,没有呼吸也没有心跳可能是空旷的环境影响了他的听觉和判断,所以他依然小心翼翼地向前探索,没有丝毫的放松