曾经吴忧有想过创造一种帮助广大炼金生物在宇宙虚空中能发挥出力量的新物种。
诸如狮面金刚之类的强力战斗生物在不着力的宇宙中实力会下降很多。
最开始的设想是类似一种踏板或者坐骑类的生物,本身也可以拥有一定的战斗力。
但后面没有实际行动。
因为如果这种生物一不小心自己先挂了,它承载的战斗生物该怎么自处?
还有就是,既然能承受战斗生物的反作用力和一切其他要求,这种生物本身也应该不弱,那我特么还不如直接让它自己战斗。
不过看了之前高等文明联盟与孽生物的那场战斗,见识到了立场和能量网的运用,反而给了吴忧不小的灵感。
创造什么“坐骑”都比不上创造主场优势。
炼金生物最大主场优势是自然古树,或者说以后的世界树,在树界范围,从侦查到恢复,到能力增幅,都非常可观,甚至还能一定程度上借用能力。
不过自然古树的主场顶多延伸到地球周边,目前的感应范围已经出了太阳系之外,但能力释放的极限在太阳系边缘。
但除了自然古树,还有一个主场优势就是灵能场。
在灵能场内,虽然没有自然古树的力量支持,但是灵能力量的运用也异常多样化,只要有灵能,就相当于鱼儿有了水,借力什么的自然不在话下。
而且灵能场的布置和扩散更好操作。
记得当初创造一些大气生物时顺带的能量转化,就能将其他游离能量缓慢转变成同源灵能。
那个只是无心插柳,现在可以针对性创造。
此时吴忧已经有了想马上做的事情,也就不再沉迷于享受了。
“OK,今天就到这了,下次再继续吧。”
狐妖和马赫退到一旁,吴忧则翻身坐起来,直接就在椅子上准备炼金创造。
选择的是六级炼金。
没错,就是目前阶段除去黑暗炼金以外,吴忧所能动用的最高级别的造物能力。
以吴忧现在的造诣,别说六级,就是五级炼金都是能大概率创造出黄金阶位生物的。
但这一次他却主动将目标放低,不但是为了创造黄金生物,甚至有种不想创造高阶炼金生物的感觉。
也不能说是放低,而是为了其中一些特性,刻意降低一些影响因素。
嗯,最好是,没有阶位!
在素材仓库选择:灯塔水母、娜依星超级增生藻类、变异涡虫、英尔塔变形虫、人类精神活物、幽蓝人精神活物、地衣。
选择确定之后,炼金画板再一次展开,金色的线条仿佛活物般穿梭在炼金画板的背景中。
这次需要的生物并非专属战斗生物,但它却将拥有超乎寻常的增生能力和适应性,并且会强化它的转化效率。
精神沉浸到描绘之中,吴忧此时的状态有点类似当初创造源泉肌肉细胞时的感觉。
这种生物未必有具体的形态,甚至可以说没有具体的形态,但它却也未必不能能千变万化。
它将拥有超强的生存能力和适应力,极端强化涡虫那种变态再生和灯塔水母近乎不死的特性,即便“粉身碎骨”,也能化为千千万万个自己归来。
它的主要力量就是生存,繁衍,转化和游离。
随着炼金的持续,一根根炼金的线条好似扭曲着的时空,有种不在此处和彼处的诡异感觉,好似深入不同维度。