不过,群体缠绕也有致命的缺点,那就是它的吟唱或冥想时间很长,需要两秒,要是不预先冥想好,或是有人抗着怪的话,很难有释放的空间也容易被打断。
对于习惯单打独斗的张大力而言,这个技能拿来保命的话是没什么戏的,也就只能预先做好冥想拿来当先手控制技能用,用来打不能瞬秒的精英倒是不错。
先用群体缠绕控制住,一轮爆发后,接个小型青铜炸弹再来一轮输出,一般的精英不死也残了。
能派的上用场的技能,张大力也不过分挑剔,一路尾随那玩家直到把群体缠绕复制到了止。
于精准复制有2级,那玩家也把群体缠绕升级到了4级,张大力复制到的群体缠绕是2级的。
2级的群体缠绕相比较1级群体缠绕,控制时间并没有变,但伤害升到了95%,增幅不算太低。
复制到群体缠绕后,空着的主动技能栏就只剩下了一个。
这个技能栏张大力决定留给输出技能,毕竟没了冰封球和含沙射影后,他的主输出技能就只剩下了风暴之怒,远远不够。
胡乱地对着路过的玩家和npc狂丢技能探查,没多久,张大力便在一个名“勒亚营地守备队副队长杰夫”的npc上看到了一个非常不错的技能,不过不是主动技能而是被动技能。
技能名飘忽不定,10级的效果是升25%的闪避几率。
闪避的效果可是完全无视掉伤害,不管是技能也好,还是普攻也好,被闪避了,就意味着攻击无效。
25%的闪避几率代表着平均四下攻击能被闪避掉一下,这可是相当高的概率。
当然,张大力知道自己不可能复制到10级的,也不知道2级的飘忽不定有多少闪避,觉得应该不会太低的张大力尝试着向杰夫使用了精准复制技能。
这一次,张大力并没有复制多久就把飘忽不定复制到了。
呼出技能面板看了看,发现2级飘忽不定居然只增加9%的闪避,张大力有些不太高兴。
不过,他并没有放弃掉飘忽不定,一是他的被动栏位就有空,二是一个技能就增加9%的闪避其实并不算低,只是相比较25%,他有落差罢了。
得到飘忽不定后,张大力再次开始对着路人和npc使用技能探查。
也不知道是不是输出技能实在太多的原因,一路看了不下数百位玩家和npc,张大力就是没找到合心意的输出技能。
无奈之下,他决定去野外看看怪物身上有什么合适的不。
呼出风龙领主幽魂,张大力在一干暗夜精灵玩家或骇然或惊羡的眼神中急速升空。
下意识地对着风龙领主幽魂丢了个技能探查,张大力发现了一个很有用的被动技能法力虹吸。
这技能可是能在攻击中损耗目标法力值的,不管是打怪还是pk都大有作用,正好被动栏位还有个空缺,张大力立即锁定了法力虹吸,对着风龙领主幽魂用出了精准复制。(未完待续。。)