“属性的话,按照一般的玩家那种就行!不过技能嘛,除了我灵魂自带的五个技能之外,最好是再加上可以无限提升敏捷和智力属性的技能,特别是敏捷属性,代表着速度,如果足够高的话,不说横着走了,起码也可以不用担心遇到什么危险!”
周斌想了想,觉得能够无限增加智力属性的技能在DOTA那款游戏里倒是有一个,那就是沉默术士英雄的智慧之刃技能,只要周围900码内有敌方英雄死亡,沉默术士都会窃取其2点智力属性,该技能特效没有冷却时间,哪怕是同时有数百上千人死亡,也无一例外的会损失2点智力属性,加在沉默术士身上。当然了,在游戏里边,敌方最多也就是5名英雄罢了,即便是堵泉水,对方买活,也不过是10人而已,所以沉默术士的这项技能其实是有点尴尬的,顺风局往往能将对手虐得连放技能的蓝都没有,逆风局却是没什么用。幸好智慧之刃技能还有输出伤害,1级的时候可以在普攻中附加智力属性的30%作为额外伤害。
至于说敏捷属性,周斌想了想,觉得能够无限叠加的貌似也就魔兽争霸的的某张知名地图真三国无双里边太史慈的战场法则技能了,在1级的时候每杀30个敌方单位可以获得1点敏捷属性,虽然不多,但在龙之大陆这款游戏里边敏捷属性却有着至关重要的作用,所以若是能够将之附加在这具身体之上,周斌绝对可以打造出一个超乎想象的强悍存在。
想到就做,由于无双的刻意保留,所以周斌此时的精神属性也不算低,制造一具分身并为之附加几个技能还是比较轻松的。当然了,在献祭成功之后,这些灵魂符文还是会被无双收走大半的,否则周斌一旦下线就会对现实中的身体造成无法估量的伤害,最好是每次出去稍稍带上一点属性加成,让现实中的身体慢慢适应,并吸收转化,通过这种水磨工夫稳步提升实力。
很快,周斌就成功制造出一具他认为还算不错的身躯来,这具身躯的属性完全和刚刚进入游戏的玩家一样,甚至还有种族属性,只不过多了两个技能而已,那就是智慧之刃和战场法则技能。
犹豫了片刻之后,贪心不足的周斌又给这具身躯加了三个技能,凑够五个技能。而这三个技能分别是英雄联盟里边疾风剑豪亚索的风墙技能(风之障壁)和兽灵行者乌迪尔的火凤姿态,以及DOTA里边地卜师的分则能成技能。
说起来,风墙这个技能几乎可以说是亚索的招牌技能了,周斌这段时间刷怪可是遇到了不少麻烦,所以怨念颇深,此时有了机会,自然不会错过。
而分则能成技能则是可以提供一具分身,升级后可以提供更多的分身,周斌觉得自己有必要试一下,若是能够成功,那就赚大发了。
至于说火凤姿态,周斌觉得那是整个英雄联盟里边最强的刷怪技能,特别是配合上自己的另外几个技能之后,更是拥有着无限的潜力。
虽然说火凤姿态这个技能消耗的法力值不算少,1级消耗47点法力值,但是周斌不在乎。
没错,这具身躯周斌是打算走智力路线了,之前的那个角色全敏捷加点,虽然移动速度很快,但是却不适合刷怪,连释放灵魂熔炉技能的法力值都一直凑不够,而这个角色,周斌并不打算让他在外刷怪,抛头露面倒无所谓,但是大部分时间都会留在副本之中全力刷怪,无论是火凤姿态这个技能,还是以后转职为法师,都能快速刷怪。
角色名:周斌
职业:无
等级:1级(经验值:0/1000)
基本属性:
体质:1
力量:1
敏捷:1
智力:1
精神:1
战斗属性:
生命值:10/10(目前值/上限值)
法力值:5/5(目前值/上限值)
体力值:10/10(目前值/上限值;备注:饥饿、满负重的情况下体力消耗加快。)
负重:1/1(目前值/上限值)
物理攻击:0-1
物理防御:0
法术伤害:0-1
魔法防御:0-1
速度:0.5